[cocos2dx笔记002] 坦克动画第一:没有美术,只好自己用PS。先用PS在原来的4个方向上,做一个履带差异的4方向坦克。第二:用SpritePacker打包成tankbase.plist。然后用CCSpriteFrame...
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(基于cocos2dx 2.2.2) 如果很多图片很小或常用,可以使用CCSpriteFrameCache,来避免资源被反复加载。  (注:对于plist,我这里使用的是一个免费的工具,SpritePacker,h...
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(基于cocos2dx 2.2.2)现在下载的cygwin自带的gcc编译器的版本是4.8.x了,也就是全面支持c++0x11版本了。(我用的vs2013也已经大部分支持C++0x11的版本)。但是默认情况下,gcc是不支持的,...
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在手机上调试,不能所见所得日志,这个是一个比较麻烦的事,于是想到了,用多行文本做日志。下面是日志的代码。从CCLabelTTF派生。这里主要提供了VLog和Log两个日志输出函数。定义如下void VLog(const char...
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