基于cocos2dx 2.2.2版本。这几天使用了cocostudio实现了,动画,骨骼动画,UI编辑,粒子效果,虽然有些不足,但已经算是非常好了。今天尝试用lua,这个非常简单,创建的时候,设置语言为lua,那就可以创建lua...
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cocos2dx框架已经提供了很多场景切换的类,但是一些自定义的场景切换,只有自己实现了。下面是实现的类。这里设计的分辨率是750*500.请根据实际的要求调整。 头文件 Code highlighting prod...
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在用vs开发cocos2dx过程中,要显示的中文,要求是UTF-8格式的才能正常显示出来,但VS一般是ANSI格式保存,这样,在代码中写入的中文字符串,运行后,显示的就是乱码。为了正确显示中文,或支持多语言,我这里定义一个简单的...
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在cocos2dx 2.2.2版本中,cocos使用的是CLOG写入日期,其格式是C的Printf方式生成日志。现在也有很多C++流式日志,类似于cout这样的操作。我看了也有很多,log4cxx,等。但是个人移动有些大。我就在...
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下面代码是我常用VA的Snippet的片断,做记录,防止丢失命令函数通用代码Title:Command Common! Shortcut:dwrCode highlighting produced by Actipro...
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终于有时间,开始全力投入cocos2dx开发了,之前也积累了不少,不过都是基于2.2.2的,3.1.1的版本也出来一段时间,应该算是成熟了,今天就试试。一个最大的变化就是不需要cygwin了,直接使用ndk中的。要选安装好pyt...
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editplus是一个非常好用的文本编辑器,还一直有更新。bug非常少,稳定性非常不错,功能也很不错。写代码的利器,十几年了,都没几个比他优秀的。特别是代码编编,查找(支持正则表达式),语法加亮,文档编码(DOS,unix,ut...
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今天无意先用google找一下自己的文章,正常,然后用百度的找,结果就看到了这个剽窃者:看引擎(http://www.kankanews.com/ICkengine/categories/program),完全无视cppblog...
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(基于2.2.2版本,用vs2013编辑代码)在cocos2dx下有一个external目录,里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D,chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlit...
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(基于2.2.2版本) 这步比较麻烦,不像vs2013那样好设置。参考了很多文章。还是不能解决问题。只有慢慢摸索了。在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路。 还是其于前面的文章提到的mylib这个例子。[cocos2dx笔记...
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对应的CentOS 6.x也就可能使用!下载地址:第一步:安装wget http://www.balabit.com/downloads/files/syslog-ng/open-source-edition/3.5.4.1/s...
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一次,在csdn的一个回复里,看到了basic4android(后面简称B4A),我想这个是什么东西。一查,原来是一个外国人搞的用basic开发android应用,安装包非常小,需要Android SDK。语法和VB基本一样。了...
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(基于cocos2dx2.2.2)cocos2dx的按钮类定义在extensions\GUI\CCControlExtension\CCControlButton.h 在需要用的时候,包括就可以了。 我们在相应的申明的地方,...
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因为要用到调试json的解析结果,所以在这里写了一个,结果近似json格式Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.Co...
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(注:C++Builder是一个非常优秀的快速开发应用的C++工具,做一些小工具,非常方便。当然大点的也没有关系,360要适当关掉,会提示有木马!)C++Builder XE6,这个发布了,同时这次破解也很快发布了(以前,每次更...
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