WeTest 导读 干货!干货!或许可以是一种处理问题的新思路哟!   前言 我们知道android是基于Looper消息循环的系统,我们通过Handler向Looper包含的MessageQueue投递Mes...
阅读(25) 评论(0)
作者:唐郑望,腾讯后台开发 工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。  WeTest 导读 Go语言的三个核心设计: interface | goroutine | channel less i...
阅读(26) 评论(0)
WeTest 导读 全新的全局流控实现方案,既解决了目前流控的实现难点,同时保证运行稳定且流控准确的前提下,实现更简单,部署成本更低,容灾能力更强。 该方案组件化之后,可以推广到别的有需要的部门使用,只需简单的接入和部署即可获得全局流...
阅读(52) 评论(0)
WeTest 导读 c++ 是公司开发最常用的语言之一, 那New和Delete 这两个函数是所有开发者即爱又恨的函数。由new 和delete引发的bug , coredump , 让多少程序员加了多少班。   一、遇到的...
阅读(65) 评论(0)
随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模,手游在游戏市场上已经占据了半壁江山。如此火热的市场吸引了大量外挂、辅助工作室等非法盈利团队,严重影响了游戏的收益、平衡,缩短游戏的生命周期,外挂对手...
阅读(53) 评论(0)
作者:徐嘉伟,腾讯web前端开发 高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。   WeTest 导读 一项指标的变好,总少不了相应优化策略的实施。优化并不是简单的一蹴而就,而是个不断迭代与推翻...
阅读(45) 评论(0)
WeTest 导读  作为一个android客户端开发,如果你不懂点ios开发,怎么好意思说自己是客户端开发呢,本文讲解如何让android开发码农在一个星期上手IOS开发 --《记录自己IOS开发经历》。  ...
阅读(162) 评论(0)
众所周知,优异的应用性能是良好用户体验的坚实基础,而服务器响应缓慢、卡顿、崩溃的产品,即便设计再精美也无法留住用户的心。 2017年2月28日,百度就和用户们开了一个不大不小的玩笑,从当天的20点54分到21点24分左右,百度搜索整整宕...
阅读(64) 评论(0)
WeTest导读 我们常常会听说,某个互联网应用的服务器端系统多么牛逼,比如QQ、微信、淘宝。那么,一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让一个服务器端系统变得更复杂?本文就是想从最基本的地...
阅读(138) 评论(0)
WeTest导读 我们常常会听说,某个互联网应用的服务器端系统多么牛逼,比如QQ、微信、淘宝。那么,一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让一个服务器端系统变得更复杂?本文就是想从最基本的地...
阅读(122) 评论(0)
作者:曾夏,微信客户端测试开发商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/306.html 2017年4月,企鹅智酷公布了最新的《20...
阅读(73) 评论(0)
WeTest导读 互联网产品测试,测试的是产品质量,但也同时考验着测试者的质量。 什么是兼容性测试?指的是设计程序与硬件、软件之间的兼容性的测试,考验的是程序,软件,硬件三者的能力,缺一不可。而什么是好的兼容测试?我个人理解是一...
阅读(177) 评论(0)
作者:sheldon,腾讯游戏漏洞测试高级工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。  一、项目背景 外挂的危害 随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规...
阅读(90) 评论(0)
2017年3月,腾讯正式于全平台上线了《龙之谷》手游,次日冲到了App Store畅销排行第二的位置,并维持到了现在。上线当日百度指数超过40万,微信游戏平台数据显示预约数780多万,而据内部人员透露当日新进用户200W+,这就是《龙之...
阅读(69) 评论(0)
WeTest导读 “315”保护下的消费者,可以选择更好的商品;手游玩家,可以自由选择喜欢玩的游戏;然而手游开发者的利益却只能通过做出赚钱的游戏。而这一点,在“手游精品化”的大潮下,面临着激烈的竞争。 手游市场从2015年开始渐渐趋...
阅读(82) 评论(0)
1 2 下一页共2页  到第