开始学习用OpenGL,也就想显示一些点,以为挺简单的,哎,看了两天才会画三维的点,做个总结。 使用OpenGL的基本流程 int main(int argv, char *argc[]) { //初始化glu...
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做三维重建需要用到OpenGL,开始看《OpenGL超级宝典》,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程。 《超级宝典》中的例子使用了GLEW,freeglut以及作者自己开发的GLTools这三个库。  ...
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