何谓“浅说”?就是一句话说不完,顶多两句话就介绍完毕,然后直接给上实例的解说方式。化繁为简,从七千年前到现在,从老祖宗到咱们,一直都在追求的理想目标,尽可能把复杂的东西变成简单的。 老周告诉你一个可以彰显你编程...
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JSON Patch 是啥玩意儿?不知道,直接翻译吧,就叫它“Json 补丁”吧。干吗用的呢?当然是用来修改 JSON 文档的了。那咋修改呢?比较常见有四大操作:AMRR。 咋解释呢? A—&md...
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最近博客更新频率慢了些,原因有三: 其一,最近老周每星期六都录 ASP.NET Core 的直播,有些内容在视频里讲过,就不太想在博客里面重复。有兴趣的话可以去老周的微博看,或者去一直播,直播帐号与微博帐号是绑定的; 其二,最近老周...
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依赖注入在 ASP.NET Core 中起中很重要的作用,也是一种高大上的编程思想,它的总体原则就是:俺要啥,你就给俺送啥过来。服务类型的实例转由容器自动管理,无需我们在代码中显式处理。 因此,有了依赖注入后,你的编程思维就得变一变了...
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.NET Core 的内容处处可见,刷爆全球各大社区,所以,老周相信各位大伙伴已经看得不少了,故而,老周不考虑一个个知识点地去写,那样会成为年度最大的屁话,何况官方文档也很详尽。老周主要扯一下大伙伴们在入门的时候可能会疑惑的内容。 A...
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在上一篇中,老周介绍了一些乐理知识,有了那些常识后,进行 MIDI 编程就简单得多了。尽管微软已经把 API 封装好,用起来也很简单,但是,如果你没有相应的音乐知识基础,你是无法进行 MIDI 编程的。 这一篇老周将给你讲述一下如何让...
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前面老周已介绍过灯光的使用,如果你忘了,请用九牛二虎之力猛点击 这里 去复习一下。本篇老周再介绍另一种添加灯光的方法,这种方法是专为 XAML 元素而设计的,可以很方便地为可视化元素添加灯光效果。 不知道大伙伴是否发现,UIEleme...
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动画在 XAML 中也有,而且基本上与 WPF 中的用法一样。不过,在 UWP 中,动画还有一种表现方式—— 通过 UI Composition 来创建。 基于 UI Composition 的动画,相对于 X...
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实际上,应用程序配置文件 App.config,是由各个节(Configuration Section)组成的,通常,配置节是按功能划分的,比如我们很熟悉的 appSettings、connectionStrings、startup、s...
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针对 XP 及以前的监视剪贴板更改的方法就不讲了,因为 XP 已严重过时。本篇老周介绍的方法面向 Vista 以上的系统。 在托管应用程序中监听剪贴板更新行为必须用到 Win 32 API ,具体做法,我先简单说一下。 首先,调用&...
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对于 WPF 的线程模型,Dispatcher 对象相信各位大伙伴已经不陌生,尤其是跨线程更新UI的时候,都会用它来调度消息。与 Dispatcher 对象有关的,还有一个叫 DispatcherFrame 的东东,开发文档是...
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WPF 部分支持三维模型,为啥说是部分支持?毕竟 WPF 的侧重点还是在应用开发上,虽然也有些游戏是用 WPF 开发的,不过,老周想啊,如果真要开发游戏,最好用专门的框架,WPF 应当用于开发应用功能的。不过,动画、三维建模这些支持可以...
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先来说说SOAP消息中错误消息的包装结构,一条SOAP错误消息的大致形式如下: <s:Fault> <faultcode xmlns:a="me-cust-error">a:错误码&l...
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这里所说的错误处理主要是指服务代码中抛出的异常,即开发人员主动抛出的错误当然,由于网络问题或者配置不正确,会引发连接超时的错误,但这里老周要说的是,我们在实现服务逻辑时主动抛出的异常,尤其是对客户端传入的参数的验证上面。 WCF的异常...
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很多大伙伴们常常会苦思一个问题:项目代码中用不到的引用,是不是应该删除,以避免代码在编译后存在太多的无意义引用? 其实,这个问题,你完全可以自己去应证的,咋应证呢?知道反射吗,对了,只要你知道这玩意儿,那事情就好 do 了。 我建了...
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