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设计模式学习(三)——装饰器模式

前言 距离上一次正儿八经地写随笔已经有一段时间了,虽然2月10号有一篇关于泛型的小记,但是其实只是简单地将自己的学习代码贴上来,为了方便后续使用时查阅,并没有多少文字和理解感悟。之所以在今天觉得有必要写点东西,主要是因为对自己这一周的状......

Nisir 发布于 2017/2/26 21:47:23 阅读(48) 评论(0)

使用Nuget管理dll

前言   nuget 已经不是什么新东西,它是vs的一个扩展工具,可以让我们在项目中添加、删除、更新引用变得更加快捷方便。现在有许多传统公司对dll的管理还是很落后的,有些甚至时通过发送dll文件,这样做的直接缺点就是很繁琐、容易出错。......

我是攻城狮 发布于 2017/2/26 20:30:29 阅读(92) 评论(0)

详谈内存管理技术(二)、内存池

嗯,这篇讲可用的多线程内存池。   零、上期彩蛋:不要重载全局new   或许,是一次很不愉快的经历,所以在会有这么一个“认识”。反正,大概就是:即使你足够聪明,也不要自作聪明;在这就是不要重载全局new,无论你有着怎样的......

叶知 发布于 2017/2/25 23:10:16 阅读(74) 评论(0)

supervisor部署及对管理elk的配置

1: Supervisor安装 1.1: yum -y install python-setuptools  #安装easy_install 这个命令的软件包 1.2:   easy_install supervisor......

hongtoushizi 发布于 2017/2/25 0:57:48 阅读(216) 评论(0)

UWP: ListView 中与滚动有关的两个需求的实现

在 App 的开发过程中,ListView 控件是比较常用的控件之一。掌握它的用法,能帮助我们在一定程度上提高开发效率。本文将会介绍 ListView 的一种用法——获取并设置 ListView 的滚动位置,以及获取滚动位置处的项目。这......

WPInfo 发布于 2017/2/24 21:47:49 阅读(151) 评论(0)

分布式配置管理--百度disconf搭建过程和详细使用

先说官方文档:http://disconf.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html 不管是否要根据官方文档来搭建disconf,都应该看一下这一份文档.精炼清晰地介绍了disconf的功能和其他一些......

谦谦王子 发布于 2017/2/24 21:46:06 阅读(4544) 评论(0)

微信公众号平台接口开发:菜单管理

官方菜单功能介绍 请求接口:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=ACCESS_TOKEN   新增菜单管理类 1......

蓝建荣 发布于 2017/2/21 21:09:55 阅读(137) 评论(0)

管理后台的登录功能-重新思考

每个网站、APP都几乎必然有其管理后台,其中管理的内容则是公司的核心技术财产。而登录模块则是这扇大门,其安全的重要性可想而知。我们知道,功能越多,安全性就会越低,所以我们有必要重新审视一下,管理后台的登录界面到底需要些什么功能。 一、......

batsing 发布于 2017/2/21 10:59:54 阅读(39) 评论(0)

设计模式-观察者模式

转载请注明本文出自1124117571的博客(www.1124117571.iteye.com),谢谢支持! 观察者模式(Observer)行为型模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所......

1124117571 发布于 2017/2/21 9:59:28 阅读(49) 评论(0)

如何引导企业数据“价值变现”,看能源化工业的数据化管理

核心内容:供应链管理,阿米巴管理,能源化工行业四大业务特点,六大管理现状,管理经营数据化五大问题,能源化工行业数据四大特点,基于能源行业业务、管理、数据特点的数据决策管理支持方案(PC端集成、移动办公、微信集成、可视化大屏) 穹顶之......

老A不折腾 发布于 2017/2/21 9:56:48 阅读(86) 评论(0)

(@WhiteTaken)设计模式学习——建造者模式

Builder模式,也就是建造者模式或者生成器模式,是GoF提出的23种设计模式的一种。 这种模式是用来隐式的创建复合对象而提出来的。 创建复合对象的过程,不在主客户端显示。 下面直接上代码。以修建房屋为例子。 1.修建房屋,我们需要实......

WhiteTaken 发布于 2017/2/21 0:06:35 阅读(47) 评论(0)

团队管理二三事

今天的技术管理会议探讨了一些技术团队管理的思路和想法,稍微总结一下。   团队间合作 一般稍有规模的软件开发都会细分为多个团队,各个团队分工不同。这样的分工,既提高了开发效率,也增加了沟通成本,而且一定会在某个问题上发生争执。比......

backend-develop 发布于 2017/2/20 10:22:32 阅读(44) 评论(0)

设计模式-策略模式

转载请注明本文出自1124117571的博客(www.1124117571.iteye.com),谢谢支持! 策略模式(Strategy)行为型模式 策略模式模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变......

1124117571 发布于 2017/2/20 10:20:09 阅读(87) 评论(0)

设计模式:学习笔记(1)——单例模式

Java设计模式之单例模式 引入单例模式 什么是单例模式    对于某些类来说,我们只想其拥有一个实例,并且我们仅仅使用这一个实例:比如说线程池,缓存,对话框,处理偏好设置和注册表的对象、日志对象、显卡等设备的驱动程序的对象。这些类对象......

MrSaber 发布于 2017/2/11 0:32:25 阅读(72) 评论(0)

(@WhiteTaken)设计模式学习——单例模式

单例模式,个人理解就是,使用了这个模式,可以保证一个类只生成唯一的实例对象。就是在整个程序中,这个类只存在一个实例对象。 GoF对单例模式的定义:保证一个类,只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。 客户端的代码用来......

WhiteTaken 发布于 2017/2/10 0:39:49 阅读(55) 评论(0)

【Ionic+AngularJS 开发】之『个人日常管理』App(二)

准备工作 资源 预装工具 安装bower npm install -g bower   安装ngCordova bower install ngCordova  ......

Glife 发布于 2017/2/9 22:30:04 阅读(73) 评论(0)

gulp源码解析(三)—— 任务管理

上篇文章我们分别对 gulp 的 .src 和 .dest 两个主要接口做了分析,今天打算把剩下的面纱一起揭开 —— 解析 gulp.task 的源码,了解在 gulp4.0 中是如何管理、处理任务的。 在先前......

vajoy 发布于 2017/2/9 0:17:37 阅读(137) 评论(0)

(@WhiteTaken)设计模式学习——抽象工厂模式

抽象工厂模式,可以向客户端提供一个接口,而客户端不用指定具体的类型创建对象,却能够创建多个产品族(一类具有共性产品,如地域等)的对象。 下面直接上代码。 1.苹果需要实现水果的接口,而苹果可以有北方的苹果,也可以有南方的苹果,所以也可以......

WhiteTaken 发布于 2017/2/8 23:06:34 阅读(75) 评论(0)

一次开放接口从需求分析到发布sdk线上包

新年开场篇,欢迎来点赞;本篇和大家分享的是使用webapi做得接口服务验证框架,需求来源是我打算把上篇提到的图片验证码做成一种服务提供给大家,尽管我在上篇已经把代码打包开源了,但是如果有一种快速对接成功的服务,我想很多人也非常想使用吧,......

神牛步行3 发布于 2017/2/8 21:09:13 阅读(69) 评论(0)

(@WhiteTaken)设计模式学习——工厂方法模式

这个工厂方法模式,是简单工厂的延伸,不同点在于,将某个具体的类继续细分,将核心部分抽象成一个接口。而简单工厂,把核心写在了一个类上,不利于拓展。 举个例子,简单工厂中有苹果类,香蕉类,我们创建了一个FruitFactory的工厂类,用来......

WhiteTaken 发布于 2017/2/8 0:20:12 阅读(71) 评论(0)
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