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设计模式(十六)—— 解释器模式

模式简介 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 顾名思义,解释器模式就是定义一种语法,并提供一个解释器,客户端可以使用该解释器来解释这个语句来解决问题。例如写文档常用的M......

Answer.Geng 发布于 2018/6/26 20:45:00 阅读(18) 评论(0)

react初探(一)之JSX、状态(state)管理、条件渲染、事件处理

前言: 最近收到组长通知我们项目组后面新开的项目准备统一技术栈为react,目前我的情况是三大框架只会angular和Vue。在实际项目中只使用过一次angular5,其余项目都是使用Vue写的。写篇博客记录一下一些项目中经常使用的技巧......

你假装没察觉 发布于 2018/6/26 0:08:19 阅读(17) 评论(0)

使用react全家桶制作博客后台管理系统

前面的话   笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台、后台、后端接口和服务器配置。本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统   概述   该项目是基于react全家桶(React、React-rout......

小火柴的蓝色理想 发布于 2018/6/25 23:45:38 阅读(76) 评论(0)

舒尔营销:服务商助手小程序,助力经营与管理

舒尔营销(SHUERS)讯 为了服务商在手机端更方便、及时的进行经营数据查看和特约商户管理等工作,微信支付推出了——服务商小程序(暂仅支持普通服务商使用)。服务商小程序主要功能如下:一、 交易分析服务商可在此查看特约商户每日的交易情况,......

舒尔营销 发布于 2018/6/25 15:25:31 阅读(20) 评论(0)

设计模式(十五)—— 命令模式

模式简介 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作。 在一些系统功能设计的时候,需要向某个对象发送请求,但是并不知道请求的接收者以及被请求的具体操作,而是在程序运......

Answer.Geng 发布于 2018/6/24 18:38:15 阅读(28) 评论(0)

设计模式(四)_简单工厂模式

废话不多说,继续学习设计模式的简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪种产品类实例 使用场景 假如一个应用系统有多种登录方式,比如:用户密码登录、第三方账号登录。那自然建......

阳光温暖 发布于 2018/6/24 17:09:00 阅读(25) 评论(0)

酒店客房管理系统总结

       虽然说这次项目开发的时间比较短,但是小组成员都努力去完成酒店客房管理系统的开发,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,从一开始的调查项目背景,确认需求,到后来......

ljy-Joy 发布于 2018/6/24 12:06:08 阅读(19) 评论(0)

WIN10刚开机任务管理显示CPU占用100%问题

针对WIN10更新后出现的问题!!! 现象:   电脑刚开机,直接打开任务管理器,CPU占用100%!   但是电脑运行速度正常,按道理这时候应该卡死!(排除病毒)   下载鲁大师查看只是显示CPU......

小蜗牛叽咕往前 发布于 2018/6/24 11:43:08 阅读(16) 评论(0)

设计模式(三)_装饰器模式

装饰器模式 上篇学习了策略模式,现在回想下,什么是策略模式,好了。本篇主要介绍装饰器模式,just do it! 什么是装饰器模式 装饰器模式指的是动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰器模式提供了比继承更弹性的替代方案。 如......

阳光温暖 发布于 2018/6/24 11:43:02 阅读(28) 评论(0)

【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理

一、简介   最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用。其实,在这款触发器编辑器之前,已经有一款用WinForm......

马三小伙儿 发布于 2018/6/23 19:55:33 阅读(22) 评论(0)

初探nodejs,学习使用gulp管理前端文件

1、安装node.js(https://nodejs.org/en/) 安装后使用node -v查看版本   node安装完之后会顺带安装npm ps:npm其实是Node.js的包管理工具(package man......

Dupont 发布于 2018/6/22 17:40:18 阅读(18) 评论(0)

设计模式(十四)—— 职责链模式

模式简介 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一个链,并沿着链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链模式使一种行为型模式,它包括命令对象以及一系列处理对象。每个处理对象决定......

Answer.Geng 发布于 2018/6/22 16:53:20 阅读(18) 评论(0)

设计模式(二)_ 策略模式

上篇学习了单例模式,接着学习,坚持就是胜利,今天主要学习下策略模式,参考了gitchat周君的相关课程,但是内容全部手打,拒绝粘贴。 什么是策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个 算法封装到具有相同接口的独立类中,从而使得......

阳光温暖 发布于 2018/6/22 13:43:23 阅读(28) 评论(0)

内存管理说明白点

  写在前面          下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本......

Zxiao..旭 发布于 2018/6/22 10:32:43 阅读(13) 评论(0)

设计模式(十三)—— 代理模式

模式简介 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 在一些情况下,客户端不能或者不想直接引用一个对象,可以借助一个第三方代理来实现间接引用。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,通过代理对象,可以去掉客户不能看到的内容......

Answer.Geng 发布于 2018/6/20 22:04:04 阅读(18) 评论(0)

设计模式(十二)—— 享元模式

模式简介 运用共享技术有效地支持大量细粒度地对象。 通常情况下,面向对象技术可以增强系统地灵活性及可扩展性,在系统开发过程中,我们会不断地增加类和对象。当对象数量过多时,将会带来系统开销过高、性能下降等问题。享元模式通过共享相同或......

Answer.Geng 发布于 2018/6/19 19:43:32 阅读(21) 评论(0)

设计模式--代理模式

Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。(设计模式的说法源自《设计模式》一书,原名《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software......

qiuxx404 发布于 2018/6/18 20:11:22 阅读(27) 评论(0)

设计模式--工厂模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生......

qiuxx404 发布于 2018/6/18 10:44:24 阅读(20) 评论(0)

项目微管理23 - 会议

对于开会,留在四代心中是截然相反的两种印象:一种是能帮助解决问题,而另外一种是浪费时间。   之所以出现这种情况,是因为四代经历过的一部分会议组织合理,议题明确,步骤清晰,能起到会议所能起到的沟通作用,所以能快速的理清问题......

沙场秋点兵 发布于 2018/6/17 12:04:47 阅读(22) 评论(0)

Shiro权限管理

1.简介   Apache Shiro是Java的一个安全框架,对比Spring Security,没有Spring Security功能强大,但在实际工作时可能并不需要那么复杂,所以使用小而简单的Shiro就足够了.......

辣鸡小篮子 发布于 2018/6/14 17:09:03 阅读(25) 评论(0)
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