最近,区块链很火,刚刚在人大会上又火了一把。之所以如此,是因为区块链既是全新的技术方案、交易模式和商业逻辑,同时也是一种全新的制度机制。区块链的“网红效应”才刚刚开始。   &n...
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 接着上节继续学习,在这一节,我们将建立一个用户注册和身份验证系统,让用户能够注册账户,进而登录和注销。我们将创建一个新的应用程序,其中包含与处理用户账户相关的所有功能。我们还将对模型Topic稍做修改,让每个主题都归属于特定...
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1 怎样隐藏ListCtrl列表头的排序小三角形 在创建控件是加入|LVS_NOSORTHEADER风格即可。 一下是用法总结: 本文根据本人在项目中的应用,来谈谈CListCtrl的部分用法及技巧。当初学习时,查了很多资料,零零碎碎的...
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几年前,我就想着写一篇回忆录,可一拖再拖,只到今日,我才动笔开始写,我写回忆录并不是说明自己有多牛逼,只是为了记录下自己平凡的生活,也许n年之后看到别有一番滋味在心头。   20十年前,有一个小孩被她妈妈送到了马老庄希望小学,这是几...
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一   信号和槽   GUI 程序除了要绘制控件,还要响应系统和用户事件,例如重绘、绘制完成、点击鼠标、敲击键盘等。当事件发生时,UI 会产生相应的变化,让用户直观地看到。 大部分编程(例如Win SDK、Web...
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一 窗口部件 基础窗口部件QWidget类是所有用户界面对象的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,下面我们来看一个很简单的例子: 窗口部件(Widget)简称部件,是QT中建立界面的主要元素,QT中把没有嵌入到其他部...
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一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开...
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程序员本来就很辛苦了,但看不懂英语文档更让一个程序员更加头疼。英语对一个程序员来说还是很重要的,英语的学习需要日积月累,不怕大家笑话,我初中时的英语还是杠杠的,记得中考,我英语一题没有错,就作文扣了两分,也许是初中的英语简单吧,也许是高...
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在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多...
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一、TMap<T>是么 TMap<T>是UE4中的一种关联容器,每个键都关联着一个值,形成了单映射关系。因此你可以通过键名来快速查找到值。此外,单映射要求每个键都是唯一的。类似C++中的Map. 二、创建和...
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  接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建...
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让我们接着上次继续学习UE4引擎,今天我们学习下怎样创建空白的关卡以及添加碰撞物体。 一. 创建空白关卡 1) 点击文件 -> 新建关卡(或者按快捷键Ctrl+N)。 2) 你可以选择Default(默认)或空关卡。不过选择空关...
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用了三天时间读完《车轮上的瓦尔登湖》(Walden on Wheels),畅快,尽兴。也许你还停留或流连于19世纪美国作家亨利• 戴维• 梭罗的名作《瓦尔登湖》优美沉静的篇章中,而时间弹指一晃,如今已是信息流奔涌的21世纪。 &nbs...
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  首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所...
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     不知不觉2017年已经过了九天了,元旦前一天下午一个初中同学想拉我入伙,开始他的宏图大业(办一家IT培训机构),我们交流了一下午,他给我讲了这几年的种种经历(我们从高中毕业到现在5年多没有见面了)...
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