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常量:其值不变即为常量。

  语法:

  数据类型 常量名 = 值;

  double PI = 3.14;

  备注:

  一般默认常量名大写。

  变量与常量之间关系(量间关系)

  先来一个简单的实例,好了解 Java 里变量与常量之间的关系。

  下面的程序里声明了两种 Java 经常使用到的变量,分别为整型变量 num 与字符变量 ch。为它们赋值后,再把它们的值分别显示在控制台上:

  // 下面的程序声明了两个变量,一个是整型,一个是字符型

  public class TestJava{

  public static void main(String args[]){

  int num = 3 ; // 声明一整型变量 num,赋值为 3

  char ch = 'z'; // 声明一字符变量 ch,赋值为 z

  System.out.println(num+ "是整数!"); // 输出 num 的值

  System.out.println(ch + "是字符!"); // 输出 ch 的值

  }

  }

  -----------------------------------------------------------------

  输出结果:

  3 是整数!

  z 是字符!

  说明:

  声明了两种不同类型的变量 num 与 ch,并分别将常量 3 与字符“z”赋值给这两个变量,最后再将它们显示在显示器上。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间。因此,善用变量将会是一种节省内存的方式。

  常量是不同于变量的一种类型,它的值是固定的,例如整数常量、字符串常量。通常给变量赋值时,会将常量赋值给它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型变量, 而 3 则是常量。 此行的作用是声明 num 为整型变量, 并把常量 3 这个值赋给它。

  相同的,第 7 行声明了一个字符变量 ch,并将字符常量'z'赋给它。当然,在程序进行的过程中,可以为变量重新赋值,也可以使用已经声明过的变量。