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最近学习了H5中的一个新标签canvas并且用它做出了一个时钟,最下面是成品图像,还不错吧,这只是我学习中的一个小demo,做得有点粗糙,但终究是做出来了,以后再写自己的网页主页再做一个好看点放上去。接下来我将和你们分享如何制作这个时钟。

在body中添加canvas标签:

<canvas id="myCanvas" width="600px" height="600px" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 

此处大小样式可以自行设置为图方便我就写在标签中了。

接下来就是javascript代码的书写了

window.onload = function(){
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); 
if (!myCanvas.getContext) 
{ 
alert("Your browser does not support the canvas element."); } 
else 
{......}

}

 

window加载完之后,先get到canvas 然后通过getContext方法判断你的浏览器是否支持canvas

保证浏览器支持后再else中就开始画时钟了

var myContext = myCanvas.getContext("2d");  //指定二维绘图 可以把myContext看做是一个画笔

 

首先画出大圆盘

var deg = 2 * Math.PI / 12; 
myContext.fillStyle="#0000ff";  //设置所围区域填充色
myContext.strokeStyle="gray";  //设置画的线的填充色 也就是最外面的一圈线
myContext.lineWidth=2;    //设置线的宽度
myContext.save();
myContext.beginPath();    //开始作图
myContext.translate(300,300);  //将原点移动到指定位置,这个位置就被看做是新的原点了
myContext.moveTo(0,-200);  //将画笔移动到指定位置,这里(300,300)是圆心所以我把它移动到圆的最上端开始画图
for(var i = 0 ; i < 13 ; i++){
var x = Math.sin(i * deg);
var y = Math.cos(i * deg);
myContext.lineTo( x * 200, - y * 200);
}
myContext.fill();   //调用fill进行填充颜色
myContext.stroke();  //调用stroke将线的颜色涂上
myContext.closePath();  //关闭画笔
myContext.restore();  //重置画笔

 

接下来是将数字画上去  上面注释过的就不再重复注释了

myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.translate(300,300);
for(var i =1 ;i < 13 ; i++){
var xl = Math.sin(i * deg);
var yl = Math.cos(i * deg);
myContext.fillStyle="#ffffff";
myContext.font="blod 20px Calibri";  //设置字体
myContext.textBaseline='middle';  //设置在绘制文本时的当前文本基线 middle文本基线是 em 方框的正中
myContext.fillText(i,xl * 180 -5 , - yl * 180 );  //第一个参数是所写的文本,后面两个是坐标
}
myContext.closePath();
myContext.restore();

 


画出大刻度盘

myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.translate(300,300);
for(var i = 0 ; i < 12 ; i++) {
var xo = Math.sin(i * deg);
var yo = Math.cos(i * deg);
myContext.moveTo( xo * 198 ,- yo * 198);
myContext.lineTo( xo * 187 , - yo * 187);
}    
myContext.strokeStyle = "#ffffff";
myContext.lineWidth=4;
myContext.stroke();
myContext.closePath();
myContext.restore();

画出小刻度

var deg0 = 2 * Math.PI/60;
myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.translate(300,300);
for( var i = 0 ; i < 60 ; i++){
        var xh = Math.sin(i * deg0);
    var yh = Math.cos(i * deg0);
    myContext.moveTo( xh * 194 , - yh * 194);
    myContext.lineTo( xh * 187 , - yh * 187);
                }
myContext.strokeStyle = "#ffffff";
myContext.lineWidth=2;
myContext.stroke();
myContext.closePath();
myContext.restore();

在中间添加文字,你可以随意添加任何你想要的文字

myContext.save();
myContext.font = '60px sans-serif';
myContext.textAlign = 'center';
myContext.textBaseline = "middle";
myContext.strokeText("canvas",300,400);
myContext.restore();

创建一个实时时间

 var time = new Date();
 var h = (time.getHours() % 12) * 2 * Math.PI/12;
 var m = time.getMinutes() * 2 * Math.PI/60;
 var s = time.getSeconds() *2 * Math.PI/60;

接下来就是画上时针、分针、秒针了

秒针

 myContext.save();
 myContext.beginPath();
 myContext.translate(300,300);
 myContext.rotate(s);
 myContext.moveTo(0,0);
 myContext.lineTo(0,-180);
 myContext.strokeStyle = "#ffffff";
 myContext.lineWidth = 2;
 myContext.stroke();
 myContext.closePath();
 myContext.restore();

分针

myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.translate(300,300);
myContext.rotate( m + s /60);
myContext.moveTo(0,0);
myContext.lineTo(0,-150);
myContext.strokeStyle = "#ffffff";
myContext.lineWidth = 4;
myContext.stroke();
myContext.closePath();
myContext.restore();

时针

myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.translate(300,300);
myContext.rotate(h + m/60);
myContext.moveTo(0,0);
myContext.lineTo(0,-120);
myContext.strokeStyle = "#ffffff";
myContext.lineWidth = 6;
myContext.stroke();
myContext.closePath();
myContext.restore();

给中间加一个方块

myContext.save();
myContext.beginPath();
myContext.fillStyle="#ffffff";
myContext.fillRect(290,290,20,20);
myContext.closePath();
myContext.restore();

最后要让这个时钟自己转动起来

setTimeout(arguments.callee,1000);

 

好了,到这里就完成了,是不是感觉很简答,你还在等什么,赶快动手制作一个炫酷的时钟吧。