什么是事件驱动?   事件驱动编程是以事件为第一驱动的编程模型,模块被动等待通知(notification),行为取决于外来的突发事件,是事件驱动的,符合事件驱动式编程(Event-Driven Programming,简称EDP...
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dojo中动画部分分为两部分:dojo/_base/fx, dojo/fx。dojo/_base/fx部分是dojo动画的基石,里面有两个底层API:animateProperty、anim和两个常用动画:fadeIn、fadeOu...
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检验前端的一个基本功就是考查他的布局。很久之前圣杯布局风靡一时,这里就由圣杯布局开始,到最流行的bootstrap栅格布局。   圣杯布局   圣杯布局是一种三列布局,两边定宽,中间自适应: 1 * { 2...
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