前言: 今天开始学习一下Linux,之前早就想看,但是一直没时间,最近把其他知识整理完了,终于有时间来看一下Linux了。 本节只是安装虚拟机工作站,虚拟机,和Linux操作系统的过程,详细的记录了我安装的过程,以便自己以后查阅,同样给...
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一丶什么是线程池 (1)博主在听到线程池三个字的时候第一个想法就是数据库连接池,回忆一下,我们在学JavaWeb的时候怎么理解数据库连接池的,数据库创建连接和关闭连接是一个比较耗费资源的事情,对于那些数量多且时间短暂的任务,会导致频繁获...
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一丶什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个可以进行阻塞插入和阻塞移除的附加方法的队列。 1)阻塞插入:当队列满后,队列会阻塞(拒绝)插入元素,直到队列不满。 2)阻塞移除:当队列为空时,队列会阻塞(拒绝)移...
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一丶Fork/Join框架产生背景: 随着并发需求的不断提高和硬件的不断发展,程序并行执行仿佛就提上日程上来了,伟大的毛主席就说过:“人多力量大”,所以如果一件事可以分配给多个人同时去做,到最后再把完成的事情组合到一起去,那么做事情的效...
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了解HashMap的人都知道HashMap是线程不安全的(多线程下的put方法达到一定大小,引发rehash,导致闭链,最终占满CPU),同时线程安全的HashTable效率又令人望而却步(每个方法都进行同步,效率低下),所以在这种情境...
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在之前我们文章(关于多线程编程基础和同步器),我们就接触到了LockSupport工具和Condition接口,之前使用LockSupport工具来唤醒阻塞的线程,使用Condition接口来实现线程的等待和唤醒和Object方法里面的...
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上一篇花了点时间将同步器看了一下,心中对锁的概念更加明确了一点,知道我们所使用到的锁是怎么样获取同步状态的,我们也写了一个自定义同步组件Mutex,讲到了它其实就是一个简版的ReentrantLock,本篇文章我们就来看看Reentra...
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在之前的文章中我也曾经介绍过Lock,像ReentrantLock(可重入锁)和ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁),这些所我们在说的时候并没有详细的说明它们的原理,仅仅说明了它们的用法,今天我们就来看一看Jav...
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本篇博文将介绍java并发底层的实现原理,我们知道java实现的并发操作最后肯定是由我们的CPU完成的,中间经历了将java源码编译成.class文件,然后进行加载,然后虚拟机执行引擎进行执行,解释为汇编语言,然后转为操作系统指令,然后...
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