外观模式的定义 外观模式(Facade),也被称为“门面模式”,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 模型: Facade:外观角色,了解子系统所有的方法和任务...
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适配器模式的定义 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 共有两类适配器...
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装饰模式的定义 装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 模型:   Component:抽象组件,是一个接口或者抽象类;就...
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策略模式的定义 策略模式比较简单,是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 模型: Context:上下文角色,起到封装的作用,持有一个St...
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建造者模式定义 定义:建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 先分析模型图上的四大部分: Product:产品类,指要创建的复杂对象,通常实现了模板方法模...
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2017年12月19日 Google又一次放出大招,在Android Developers Blog上发布了消息,主要是为Android开发者提出的三个指令,以确保应用程序的安全性和性能。 具体的请直接点击:  https:/...
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